Dit is een klassieke strategie bordspel gemaakt door de Amerikaanse wiskundige John Nash, en je doel is om zeshoekige tegels gebruiken om een pad dat de twee tegengestelde kanten van je kleur verbindt voordat je tegenstander dat doet zo te construeren. Wanneer het spel begint, krijgt u een raster bestaat uit talrijke zeshoekige ruimtes. Twee tegenovergestelde muren van het bord zijn in rode kleur, terwijl de andere twee zijn in het blauw. Jij en je tegenstander zal ofwel een kleur toegewezen. Dan zullen beide spelers een dobbelsteen om de beurt orde te bepalen, en de speler die een groter aantal krijgt u eerst bewegen. Tijdens je beurt, kunt u klikken op een zeshoekige tegel van jouw kleur te plaatsen op elke lege plek op de grid. Let op dat je je aan de beurt moet eindigen binnen de bepaalde termijn, zoals aangegeven door de timer op het scherm, of je zal verliezen. Wanneer de twee tegenoverliggende wanden van jouw kleur zijn verbonden door uw tegels, wordt het spel gewonnen. . Omdat het onwaarschijnlijk is om te eindigen in een gelijkspel, moet u uw winnende strategie op dit mathematisch bepaald spel te vinden
Eisen
Adobe AIR-runtime 2,5
Reacties niet gevonden